Corona渲染器是一款支持3Dsmax的超写实照片效果的CPU渲染器,这款渲染器可以帮你渲染出高质量的作品,软件可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,非常好用的一款软件,有需要的朋友们欢迎来我站下载使用!
Corona渲染器新版特色:
1.新改进的随机采样器
在相同的时间限制中产生显著的降低噪点,如下面的比较图中所见:
2.高范围动态贴图(HDRI)的采样改进
除了从新修改了随机采样算法的外,对于具有高动态范围的贴图HRID采样也已经改进,允许渲染更快地呈现。
下面通过GIF比较了1.52和1.6渲染到15%的时间时噪点所花费的时间(使用新的随机采样器将会在提示更大的速度)。
3.改进的分布式渲染
Corona分布式渲染(DR)已经改进,虽然这仍在进行中,并且每日构建中的版本是实验性的 - 如果在工作当中使用Corona分布式渲染(DR)请记住这一点。
当前所改进的包括,一旦DR服务器启动,3ds Max就会在从服务器上生成,从服务器现在从主服务器收集缺失的资产并在本地缓存它们,Adaptivity(自适应性)现在与DR一起工作,从服务器现在关注VFB(帧缓存)区域,此外,主机和奴隶机的新接口会显示更多信息:
主DR的新DR 界面
新的DR 奴隶机接口界面
4.新VFB布局
对VFB的更改将允许您使用一个简单的复选框启用或禁用色调映射,LUT和其他选项,此外,工具现在自带自己的功能解释:
5.LightMix复选框
通过一个简单的复选框来启用或禁用选定的灯或灯组:
6.将LightMix设置复制到场景所对应的灯光
该功能目前仍然完善(因此还没有完成,如果你想测试)可以在开发,“>场景”选项中允许您将使用LightMix进行的调整复制到场景中所对应的灯光。
7.改进的圆边
圆边贴图现在可以呈现出更好的结果,更加接近建模出切面:
8.改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸通道
在将结果发送到corona材料中的凹凸通道之前,CoronaMix现已完善功能。这允许创建凹凸贴图中的更高级选项。下面是使用CoronaMix在凹凸沟道中的材料:
渲染结果1.52,其中Mix被忽略,和1.6,其中Mix首先被处理:
9.Corona Multimap中的随机模式
Corona Multimap中的随机模式设置,可让您轻松的结果中调整颜色的平衡:
10.三面映射
三面映射(有时称为盒映射)允许快速简单地将UV贴图应用于复杂模型对象:
11.锐化/模糊控制
Corona帧缓存现在具有内置的锐化/模糊控制 - 大于0的值将锐化图像,而小于0,将会使图像模糊,具有可调的Radius参数:
12.改进的影晕
Corona的影晕效果已得到改善 - 现在在其他色调映射选项之前应用:
13.镜头失真效果支持
已经为3ds Max物理相机中的镜头失真效果添加了支持:
Corona渲染器更新日志:
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