原创Unity 引擎废除基于游戏安装量收费的“运行费”政策

编辑:pcsoft资讯 来源:互联网 时间:2024-09-13 06:14:34

      Unity 引擎开发商在2023年9月宣布,自2024年1月1日起,将对开发商根据游戏的安装量和收入阈值收取“运行费”。然而,根据Unity 最新发布的邮件,该公司现已决定全面取消这一政策。


      在2023年9月发布的《Unity收费模式和配套服务更新》中,Unity 公司解释了“运行费”政策,即开发商的游戏若达到一定的收入或安装次数阈值,Unity 将根据下载次数、订阅层级和地区收取不同费用,费用范围从每次下载0.005美元(约合0.036元人民币)到0.2美元(约合1.4元人民币)不等。

      这一政策遭到了许多开发者的强烈反对,损害了Unity 在消费者心中的信誉,并最终导致Unity 的首席执行官辞职。现在,Unity 的新任首席执行官Matt Bromberg 及其他高管团队成员正努力恢复公司的形象和信任。

      Unity 总裁兼首席执行官Matt Bromberg 表示:“经过与社区、客户和合作伙伴的深入讨论,我们决定取消游戏客户的运行费政策,相关变更将立即生效。”

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