《庇护所》把道德抉择压进日常生存里,每次外出搜刮都可能改变一家四口的命运。开局可自定义家庭成员属性,后续还能招募新人、靠探险涨经验。维生设施用久了会损耗,修理全靠手动,自动维生在前中期反而容易翻车。
游戏背景
当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。在生命的苦痛中,在这个冰冷可怖的地下庇护所中,与幽闭,辐射,精疲力竭做斗争。你必须离开这个缺乏保障的庇护所,到外面去,到这个荒无人烟的废土中,找寻必要的补给,哪怕是只能让你的家庭再多活一天的补给。
游戏玩法
与很多同类型的游戏不同,本作在一定程度上给予了玩家相当大的自由度,首先体现在开局上。玩家可以选择四人家庭的成员,虽然必须是两名大人与两个孩子,但玩家可以自定义每一个人的各项属性,例如外观、性格倾向以及能力值等。
在游戏之中,玩家还可以通过主动招募,或者是随机事件的方式,吸纳新的庇护所成员。成员还可以通过外出探险时的事件等获得经验值,来提高各项属性,变成更强大的冒险者。
资源管理
在《庇护所》,玩家要做的事情相当的多且杂。人物需要进食、饮水、排泄、沐浴、睡觉,并且这五类都是刚需,都需要建设相应的设施来达成需求。
其次是这些设备每次使用都会消耗耐久,需要定时的维修(前期食用罐头,中期能够加热食物后需要维修锅炉);并且在庇护所上方的滤水口和氧气管道也需要维修。
你还得保障能源的供应,得时刻添加燃料。这些动作并没有自动选项。玩家虽然可以让角色自助进行维生动作,但修理设备还是得自己来,加上自动维生在前中期资源紧张时很可能导致糟糕的后果。
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