《歧路旅人》把八位主角的独立旅程拆成多线叙事,再靠回合制里的弱点与破防机制拧成一股。打中未知弱点才能削掉盾牌点数,归零后敌人眩晕两回合并承受更高伤害,配合可存四层的Boost点数,让输出节奏变成取舍而非堆数值。HD-2D像素加3D光影也是《歧路旅人》在同类里一眼可辨的辨识度。
游戏背景
《歧路旅人》的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,创世之初存在着13位神明,其中黑咒神卡尔德埃拉企图独占大陆,被其余12神联手封印。卡尔德埃拉的女儿莉布拉克为复活父亲,四处寻找托生肉体与打开封印的关键物品,在此过程中,八位主角的命运被无形改变,他们因各自不同的原因踏上冒险之旅,最终齐聚对抗黑咒神。
游戏特色
1、多线叙事
八位主角各自有着独立的故事线,这些故事线相互交织,共同构成了庞大的世界观。玩家可在游戏中体验到不同角色的背景故事、性格特点和成长历程,增加了游戏的剧情丰富度和可玩性。
2、职业系统
丰富的职业系统为玩家提供了多样化的战斗策略选择。不同职业的角色在技能、属性和战斗风格上各具特色,玩家可根据自己的喜好和战斗需求,自由搭配职业组合,创造出独特的战斗方式。
3、自由度与互动性
玩家在游戏中的每一个选择都会影响故事的发展和结局,具有高度的自由度和互动性。同时,与NPC的交流、互动也会触发各种事件和任务,为玩家带来更多的惊喜和乐趣。
游戏玩法
基础知识
每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失。
弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息。
破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。
Boost机制
《歧路旅人》借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数。
游戏画面
1、独特的HD-2D风格
游戏采用了“2D-HD”高清点阵画面风格,将传统像素与现代3D技术相结合,既保留了像素游戏的复古韵味,又通过细腻的3D建模和光影效果,使画面更加生动、逼真,让玩家仿佛置身于一个真实而奇妙的幻想世界中。
2、精细的场景设计
游戏中的每一个场景都经过精心设计,无论是广袤的草原、神秘的森林,还是繁华的城镇、幽暗的地牢,都展现出了独特的风貌和细节,为玩家带来了丰富的视觉体验。
3、生动的角色形象
像素风格的人物和怪物形象设计简洁而富有个性,通过细腻的动作表现和丰富的表情变化,使角色更加生动鲜活,增强了游戏的代入感。
核心元素
游戏中可选八名角色分别为神官Ophilia、学者Cyrus、商人Tressa、剑士Olberic、舞女Primrose、药师Alfyn、盗贼Therion、猎人H'aanit。
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