午夜轮班把加油站夜班经营和伪人甄别绑在一起,补货收银之外还得盘问顾客。午夜轮班给每人限五个问题,对证件、查数据库、看破绽,放走一个伪人便会在当夜折返。防御手段也复古,木板封窗撒盐设陷阱,过度戒备反而激怒普通顾客。午夜轮班支持一到三人联机,近距语音让分工与猜疑同时放大。
游戏背景
本作是Bun Muen开发、Kwalee发行的合作侦探恐怖游戏,故事设定在1993年美国一处偏僻乡村加油站。玩家受聘值守午夜夜班,日常看似普通的营业工作之下,潜藏着大量伪装成普通人的伪人。一旦没能识别怪物并放任其离开,它们会在深夜折返袭击店铺,玩家需要撑到黎明,活过这场诡异夜班。
游戏特色
顾客身份谜题
每名顾客拥有随机生成的证件信息,需对照电脑数据库核验,异常行为包括肢体扭曲、瞳孔反光等15种恐怖破绽提示。
90年代防御工事
利用木板封窗、撒盐结界等复古防御手段,过度防御会激怒普通顾客,必须平衡安全与营业需求。
三人协作悖论
分工执行监控/收银/巡逻效率最高,但队友死亡会引发幻觉,幸存的玩家将继承其记忆碎片。
午夜异变机制
凌晨3点后加油站逐渐怪物化,油泵变成血肉器官,环境异变度影响超自然事件频率。
游戏玩法
游戏融合模拟经营、推理侦查与生存躲避。玩家需要完成补货、收银、清扫等店铺日常任务;接待顾客时,每人最多提出5个问题,核对证件、调取资料库比对信息,依靠细节分辨人类与伪人。若判断失误触发怪物袭击,玩家可以用木板封门窗、布置陷阱,寻找掩体躲藏,支持单人游玩或是1至3名玩家联机协作求生。
游戏画面
游戏采用第一人称复古3D美术风格,还原90年代乡村加油站样貌。斑驳墙面、老旧收银机、泛黄货架商品塑造怀旧质感。依靠频闪灯光、昏暗阴影营造压迫氛围,光影变化凸显怪物现身瞬间的惊悚感。搭配环境异响、怪物嘶吼等音效,强化沉浸式心理恐怖体验。
核心元素
你需要补充货架、接收货物、保持店内清洁并服务顾客。随机生成的班次意味着你的每场游戏都是独一无二的。
配置要求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-10400F or Equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or Equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 7 5800X or Equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6GB) or Equivalent
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
湖之仆从
ChocolatE
双人成行
欧罗巴
365天
AIR
恐怖奶奶
幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇