魔球修改器功能介绍
有人称其为战团剧本编辑器~其实也不为过,因为确实可以用来修改和编辑战团剧本
这个修改器可以说是目前最强大的战团修改工具了
自动识别mod版本,放在任何目录下都可以使用省去找路径的麻烦!
支持多语言,避免乱码
兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改都支持!
大地图修改编辑(按住ctrl键还有更多功能)
可以编辑各种音效等
魔球修改器使用说明
1、自动识别MOD和战团版本号,放在任何目录下都能使用,免去设置路径的繁琐,如编辑器封面所示
2、读取MOD汉化文件,就像从前的美腿那样
3、支持多语言(编辑器附带简繁英三语),且可以导出语言包自己制作语言包,语言文件只要放在魔球同级目录下即可识别
4、更多更强大的功能:兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改,一支笔和美腿拥有的它都有,需要注意的是个别修改需要开新档
5、卡拉迪亚大地图修改编辑(按住ctrl键能改变城池的朝向)
6、声音编辑器:用于编辑Sounds.txt后半部分(前半部分为声音资源),主要内容即为剧本中所使用的各种音效
7、粒子系统编辑器:顾名思义,把粒子改成你想要的效果(水花,烟雾,血液等)
8、一键备份及还原
9、物品导入向导,一步步帮你添加模型装备
10、触发器编辑器,可以做出如巡逻队、火枪商店出售等功能修改
11、项目信息窗口,方便查阅物品、兵种等项目的基本信息,按ctrl+c可以将窗口内的文本复制到剪切板
魔球修改器更新日志
1、修正马匹冲撞的显示问题(骑砍不知什么版本把马匹冲撞伤害改成了钝伤)
(现在还可以选择马匹的冲撞伤害类型)ps.其实这是我偶然发现的- -
2、兵种特性补回“保证长杆”(注意,这是新版本的特性,旧版本请不要更改)
3、物品特性“总是战利品”,改为“战利品必爆”(便于理解)
4、更新一下触发器里的代码(骑射ai和武器切换)
5、兵种技能重做
(1)。动态读技能(没错就是针对那些动技能树的mod)
(2)。按照游戏界面里的顺序显示技能(之前是倒着的。囧)
(3)。游戏内未启用的技能不会显示了(方便阅读)
6、物品触发器补回“盾牌击中”,就是盾牌被击中的时候触发(这个其实7-1的时候就弄好了,现在才想起来=-=)
n.有种奇怪的感觉,既希望这个帖子火起来,又希望这个帖子沉下去(魔球群的人都不知道魔球更新了囧)